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Wirbelfedern

Wirbelfedern gehört in Wrath of Cluck zur Gruppe basis. Die Karte sagt: „Zwei Federn kreisen um dich und stoßen getroffene Hamster zurück.“ Du kannst sie ab deinem ersten Lauf benutzen. Sie steigt bis Lv5.

Was bewirkt jede Stufe?

Wirbelfedern: Wirkung auf jeder Stufe
StufeSchlägerfederFedersalve
Lv1Zwei Federn kreisen um dich und stoßen getroffene Hamster zurück.
Lv2+1 Feder
Lv3Eine Feder schlägt einen Gegner wie einen Homerun weg.Schießt alle 3 s alle Federn nach außen.
Lv4Schlag 25% früherSalve 25% früher
Lv5+2 m weiter · +1 Feder+2 Federn

Welchen Zweig solltest du wählen?

Sobald Wirbelfedern auf Lv2 oder höher ist, öffnet sich ihre Karte in zwei Zweige. Du wählst einen, und die Waffe steigt auf diesem Zweig um eine Stufe.

Schlägerfeder

Eine Feder schlägt einen Gegner wie einen Homerun weg.

Vorteile 6-m-Homerun alle 3 s · Kegeln

Nachteile Eine Feder weniger · normale Treffer schieben nicht

Federsalve

Schießt alle 3 s alle Federn nach außen.

Vorteile Durchschlagende Federn · Schaden ×2

Nachteile Nach der Salve 1.2 s keine Umlaufbahn

Wozu entwickelt sie sich?

Federsturm, die entwickelte Form von Wirbelfedern
Mit den Pfeiltasten drehen, mit den Tasten Plus und Minus zoomen.

Wirbelfedern auf Lv5 plus Flinke Flügel (+10 % Bewegungstempo) auf Lv1 oder höher ergibt Federsturm.

6 Federn, Orbit +0,6 m, Rückstoß ×2

Der gewählte Zweig gibt der Entwicklung einen anderen Namen:

  • Mit Schlägerfeder: Taifunschläger. Fünf Federn schlagen alle 2 s einen Homerun.
  • Mit Federsalve: Federregen. Schießt alle sechs Federn gleichzeitig nach außen.

Andere Waffen

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