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Knopf-Jojo

Knopf-Jojo gehört in Wrath of Cluck zur Gruppe spielzeug. Die Karte sagt: „Wirft es, zieht kleine Gegner an und kehrt zurück“ Du kannst sie ab deinem ersten Lauf benutzen. Sie steigt bis Lv5.

Was bewirkt jede Stufe?

Knopf-Jojo: Wirkung auf jeder Stufe
StufeBulldozer-JojoKettenflegel
Lv1Wirft es, zieht kleine Gegner an und kehrt zurück
Lv2Jo-Jo-Tempo +15%
Lv3Schiebt Gegner auf dem Hinweg zur Seite und wirft sie um.Die Schnur fegt einen Halbkreis vor dir.
Lv4Schub ×1.5Schnur +1 m
Lv5Liegt +0.5 s · Schaden +30%Schwung ×1.5 · Schaden +20%

Welchen Zweig solltest du wählen?

Sobald Knopf-Jojo auf Lv2 oder höher ist, öffnet sich ihre Karte in zwei Zweige. Du wählst einen, und die Waffe steigt auf diesem Zweig um eine Stufe.

Bulldozer-Jojo

Schiebt Gegner auf dem Hinweg zur Seite und wirft sie um.

Vorteile Schiebt Gegner vom Weg, 0.8 s am Boden

Nachteile Kein Heranziehen · −30% Schaden

Kettenflegel

Die Schnur fegt einen Halbkreis vor dir.

Vorteile Die ganze Schnur trifft · 180°-Schwung

Nachteile Kein Heranziehen · 5 m Schnur

Wozu entwickelt sie sich?

Mondknopf-Orbiter, die entwickelte Form von Knopf-Jojo
Mit den Pfeiltasten drehen, mit den Tasten Plus und Minus zoomen.

Knopf-Jojo auf Lv5 plus Magnet-Schnabel (Aufnahmeradius +35 %) auf Lv1 oder höher ergibt Mondknopf-Orbiter.

Sammelt Gegner einmal am Wendepunkt und trifft sie auf dem Rückweg erneut.

Der gewählte Zweig gibt der Entwicklung einen anderen Namen:

  • Mit Bulldozer-Jojo: Mondlicht-Bulldozer. Schiebt am Endpunkt nahe Gegner nach außen und wirft sie um.
  • Mit Kettenflegel: Mondlichtflegel. Die Schnur fegt eine volle Runde (360°).

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