Bulldozer-Jojo
Schiebt Gegner auf dem Hinweg zur Seite und wirft sie um.
Vorteile Schiebt Gegner vom Weg, 0.8 s am Boden
Nachteile Kein Heranziehen · −30% Schaden
Knopf-Jojo gehört in Wrath of Cluck zur Gruppe spielzeug. Die Karte sagt: „Wirft es, zieht kleine Gegner an und kehrt zurück“ Du kannst sie ab deinem ersten Lauf benutzen. Sie steigt bis Lv5.
| Stufe | Bulldozer-Jojo | Kettenflegel |
|---|---|---|
| Lv1 | Wirft es, zieht kleine Gegner an und kehrt zurück | |
| Lv2 | Jo-Jo-Tempo +15% | |
| Lv3 | Schiebt Gegner auf dem Hinweg zur Seite und wirft sie um. | Die Schnur fegt einen Halbkreis vor dir. |
| Lv4 | Schub ×1.5 | Schnur +1 m |
| Lv5 | Liegt +0.5 s · Schaden +30% | Schwung ×1.5 · Schaden +20% |
Sobald Knopf-Jojo auf Lv2 oder höher ist, öffnet sich ihre Karte in zwei Zweige. Du wählst einen, und die Waffe steigt auf diesem Zweig um eine Stufe.
Schiebt Gegner auf dem Hinweg zur Seite und wirft sie um.
Vorteile Schiebt Gegner vom Weg, 0.8 s am Boden
Nachteile Kein Heranziehen · −30% Schaden
Die Schnur fegt einen Halbkreis vor dir.
Vorteile Die ganze Schnur trifft · 180°-Schwung
Nachteile Kein Heranziehen · 5 m Schnur

Knopf-Jojo auf Lv5 plus Magnet-Schnabel (Aufnahmeradius +35 %) auf Lv1 oder höher ergibt Mondknopf-Orbiter.
Sammelt Gegner einmal am Wendepunkt und trifft sie auf dem Rückweg erneut.
Der gewählte Zweig gibt der Entwicklung einen anderen Namen: