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Plumes tournoyantes

Plumes tournoyantes est une arme basique dans Wrath of Cluck. Sa carte indique : « Deux plumes tournent autour de vous et repoussent les hamsters touchés. » Tu peux l’utiliser dès ta première partie. Elle monte jusqu’au niv. 5.

Que fait chaque niveau ?

Plumes tournoyantes : effet à chaque niveau
NiveauPlume-batteSalve de plumes
Niv. 1Deux plumes tournent autour de vous et repoussent les hamsters touchés.
Niv. 2+1 plume
Niv. 3Une plume envoie un ennemi au loin comme un coup de circuit.Tire toutes les plumes vers l'extérieur toutes les 3 s.
Niv. 4Frappe 25 % plus tôtSalve 25 % plus tôt
Niv. 5+2 m de plus · +1 plume+2 plumes

Quelle branche faut-il choisir ?

Dès que Plumes tournoyantes atteint le niv. 2 ou plus, sa carte s’ouvre en deux branches. Tu en choisis une, et l’arme monte d’un niveau sur celle-ci.

Plume-batte

Une plume envoie un ennemi au loin comme un coup de circuit.

Avantages Coup de circuit de 6 m toutes les 3 s · quilles

Inconvénients Une plume de moins · les coups normaux ne repoussent pas

Salve de plumes

Tire toutes les plumes vers l'extérieur toutes les 3 s.

Avantages Plumes perforantes · dégâts ×2

Inconvénients Plus d'orbite pendant 1.2 s après la salve

En quoi évolue-t-elle ?

Tempête de plumes, la forme évoluée de Plumes tournoyantes
Utilisez les touches fléchées pour faire pivoter et les touches plus et moins pour zoomer.

Plumes tournoyantes au niv. 5 plus Ailes agiles (+10 % de vitesse de déplacement) au niv. 1 ou plus donne Tempête de plumes.

6 plumes, orbite +0,6 m, recul ×2

La branche que tu choisis donne à l’évolution un autre nom :

  • Avec Plume-batte : Batte typhon. Cinq plumes frappent un coup de circuit toutes les 2 s.
  • Avec Salve de plumes : Déluge de plumes. Tire les six plumes à la fois vers l'extérieur.

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