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Onda de cacarejo

Onda de cacarejo é uma arma do grupo bônus em Wrath of Cluck. A carta dela diz: “Causa dano e repele hamsters ao redor a cada 0,5 segundo.” Ela é desbloqueada no nível de personagem 5. Ela sobe até o Nv5.

O que cada nível faz?

Onda de cacarejo: efeito em cada nível
NívelMegafoneCanção de ninar
Nv1Causa dano e repele hamsters ao redor a cada 0,5 segundo.
Nv2+0,2 m de raio da onda
Nv3Grita alto, mas só para a frente.Faz os inimigos próximos ficarem lentos.
Nv4Lançamento +1.5 mLentidão 45% → 60%
Nv5Cone 90° → 120°Raio ×1.25

Qual ramo você deve escolher?

Quando Onda de cacarejo chega ao Nv2 ou superior, a carta dela abre em dois ramos. Você escolhe um, e a arma sobe um nível nele.

Megafone

Grita alto, mas só para a frente.

Vantagens Raio ×2 · dano ×1.3 · lança a 4 m em boliche

Desvantagens Só 90° à frente · costas expostas

Canção de ninar

Faz os inimigos próximos ficarem lentos.

Vantagens Raio ×1.6 · inimigos dentro −45% de velocidade

Desvantagens Não empurra · dano ×0.5

Em que ela evolui?

Bis do sino da alvorada, a forma evoluída de Onda de cacarejo
Use as teclas de seta para girar e as teclas de mais e menos para dar zoom.

Onda de cacarejo no Nv5 mais Dedicação (−8% de recarga de todas as armas) no Nv1 ou superior resulta em Bis do sino da alvorada.

Cada terceira onda de canto alcança mais longe.

O ramo que você escolheu dá à evolução um nome diferente:

  • Com Megafone: Megafone bis. O terceiro cacarejo alcança 360°.
  • Com Canção de ninar: Ninar da aurora. Inimigos atingidos pelo terceiro cacarejo param por 0.5 s.

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