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चूजे की मटर गुलेल

चूजे की मटर गुलेल, Wrath of Cluck का एक बोनस हथियार है। इसके कार्ड पर लिखा है: “आपका पालतू चूजा पास के हैम्स्टरों पर मटर चलाता है।” आप इसे पहले रन से इस्तेमाल कर सकते हैं। यह Lv5 तक बढ़ता है।

हर स्तर पर क्या बदलता है?

चूजे की मटर गुलेल: हर स्तर पर असर
स्तररेंजर चूज़ाशिनोबी चूज़ा
Lv1आपका पालतू चूजा पास के हैम्स्टरों पर मटर चलाता है।
Lv2हर बौछार में +1 मटर
Lv3घूमकर हर दिशा में मटर बरसाता है।धुएँ में गायब होकर हैम्स्टरों को एक के बाद एक काटता है।
Lv4+1 बौछार+1 डैश
Lv5हर बौछार में 12 मटर · रेंज +1.5 मी.आखिरी जगह पर अंतिम वार

कौन सी शाखा चुनें?

जब चूजे की मटर गुलेल Lv2 या उससे ऊपर होता है, तो उसका कार्ड दो शाखाओं में खुल जाता है। आप एक चुनते हैं, और हथियार उस पर एक स्तर ऊपर जाता है।

रेंजर चूज़ा

घूमकर हर दिशा में मटर बरसाता है।

फ़ायदा 360° तीन बौछारें · हर बार 8 मटर

कमी हर मटर का नुकसान ×0.6 · 5 मी. रेंज

शिनोबी चूज़ा

धुएँ में गायब होकर हैम्स्टरों को एक के बाद एक काटता है।

फ़ायदा लगातार 4 तक डैश · नुकसान ×2

कमी 2 सेकंड रीलोड · काटते समय आपसे दूर

यह किसमें विकसित होता है?

चूजे की मटर गुलेल का विकसित रूप, नन्हे कप्तान की मटर तोप
घुमाने के लिए एरो कुंजियों और ज़ूम करने के लिए प्लस और माइनस कुंजियों का उपयोग करें।

Lv5 पर चूजे की मटर गुलेल और Lv1 या उससे ऊपर लगन (सभी हथियारों का कूलडाउन −8%) से नन्हे कप्तान की मटर तोप बनता है।

काउबॉय चूज़ा 7.5 मीटर तक पहले से तीन गुना तेज़ गोली चलाता है।

आपकी चुनी शाखा विकास को अलग नाम देती है:

  • रेंजर चूज़ा के साथ: मटर तूफ़ान. रेंजर की हर बौछार में 16 मटर · नुकसान ×1.3।
  • शिनोबी चूज़ा के साथ: छाया प्रतिरूप. लगातार डैश +2 · नुकसान ×1.3।

दूसरे हथियार

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